小组帖子:IncrediClub@游戏开发者专场活动,Join Us!

indienova.com/groups/post/100937

EpicGames VP、AWS Game Tech技术专家、以及Proletariat工作室(《咒语破碎》)首席工程师……、国内Top5游戏工作室资深游戏开发者

小组帖子:IncrediClub@游戏开发者专场活动,Join Us!

indienova.com/groups/post/100938

EpicGames VP、AWS Game Tech技术专家、以及Proletariat工作室(《咒语破碎》)首席工程师……、国内Top5游戏工作室资深游戏开发者

小组帖子:开发团队组建的状况更新

indienova.com/groups/post/100643

现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合制是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

BlueRope

indienova.com/steam/game/2800030

BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

不好意思,故事我们编不下去了,只想做一个没有剧情的打怪的游戏。……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

是什么活动这将是一个为期一周的大型活动,从 10 月 24 日周一到 10 月 27 日周日,我邀请了二十多位来自香港……杨静,Alan Kwan,《遗忘工程师》到了周五周六,这个活动的联合主办者 M+美术馆也会加入——周五晚上……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)传说的叠加

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/game/marisas-inconceivable-journey

本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位……工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈

会员:彼岸小姐的幽灵先生

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Horror游戏注入全新的思维与真实的画面效果 我的名字是Cody Monwell,我是一名来自中国资深的游戏开发者游戏主策……game studio工作,我的职责是为下一个Horror游戏开发照片级真实的画面效果以及全新的创意思维注入这个次时代游戏

版本:Early Access


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